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sábado, 2 de agosto de 2008

Y con esto inauguro mi Blog...

Buenos días, tardes o noches según sea el caso y muchas gracias por entrar al blog de este su humilde anfitrión, en esta ocación les presento un proyecto propio que me ayudo a aprender mucho sobre el uso de texturas complicadas y coordenadas de mapeo.

Este proyecto fue realizado originalmente como base para una ilustración de aerógrafo que después detalle como lo verán a continuación...

Ya retocada la imagen
para la clase de aerógrafo fue esta
Así salio de 3d studio con rumbo a zbrush.

Prueba de mapeo.

Después de varias noches de trabajar en ella tanto en 3d max como en zbrush y un poco de photoshop en el retoque de las texturas obtuve el siguiente resultado.


Pruebas de bump
Wireframe
Texturizado
Resultado final

Y con esto queda inaugurado mi blog, muchas gracias por su atención y les espero por acá pronto cuando de nuevo hagamos nuestra parte por renderizar un mundo mejor...